Tworzenie stron www
Marketing
Pozycjonowanie
PR
Inne
O nas
Sklep
Blog Kontakt

Dart

Dart to nowoczesny język programowania stworzony przez Google, wykorzystywany do tworzenia szybkich aplikacji webowych i mobilnych, zwłaszcza z Flutterem. Umożliwia tworzenie interfejsów o wysokiej wydajności i responsywności.
Aplikacje webowe w Dart i Flutter – architektura, wydajność, SEO, wdrożenie

Dart w projektach webowych: jeden język od przeglądarki po serwer

Dart najczęściej kojarzy się z aplikacjami mobilnymi we Flutterze, ale coraz więcej firm sięga po niego także w sieci: do paneli klienta, systemów rezerwacji, narzędzi wewnętrznych i aplikacji, które mają działać jednocześnie w przeglądarce, na telefonie i na komputerze. Poniżej znajdziesz kompendium o samym języku – jego historii, składni i cechach. W sekcjach obok opisujemy, jak wykorzystujemy Dart w praktyce: kiedy to dobry wybór, jak układamy architekturę projektu, jak dbamy o wydajność i widoczność w Google oraz jak przebiega wdrożenie.

Projektujemy i budujemy aplikacje webowe w Dart i Flutterze, a tam, gdzie liczą się treści i ruch z wyszukiwarki, łączymy je z klasycznymi stronami opartymi na HTML, JavaScripcie lub systemach CMS. Każdy projekt planujemy z myślą o pozycjonowaniu i dalszym rozwoju, tak aby wybór technologii pomagał w biznesie, a nie ograniczał go po kilku miesiącach.

2011 rok, w którym Google po raz pierwszy zaprezentowało Dart; od tego czasu język przeszedł drogę od alternatywy dla JavaScriptu do podstawy Fluttera
6 platform obsługiwanych przez Flutter: Android, iOS, web, Windows, macOS i Linux – z jednej bazy kodu w Dart
2 tryby kompilacji: JIT do szybkiej pracy nad kodem i AOT do wydajnej wersji produkcyjnej
3 główna wersja języka, w której pełne bezpieczeństwo null stało się obowiązkowe dla całego kodu

Dart

Dart to język programowania opracowany przez firmę Google, który został po raz pierwszy zaprezentowany światu w październiku 2011 roku podczas konferencji GOTO w Aarhus, w Danii. Twórcami Dart są Lars Bak i Kasper Lund, znani ze swojej pracy nad maszyną wirtualną V8 używaną w przeglądarce Google Chrome. Główną motywacją stworzenia Dart była potrzeba rozwiązania problemów związanych z wydajnością i skalowalnością dużych aplikacji internetowych oraz zaoferowanie alternatywy dla JavaScript.

Pierwotnie Dart został zaprojektowany jako język ogólnego przeznaczenia, ale szybko zyskał popularność w kontekście aplikacji internetowych i mobilnych. Google stworzyło Dart jako część swojej wizji bardziej efektywnego ekosystemu dla aplikacji, co później doprowadziło do rozwoju Flutter – popularnego frameworka do tworzenia aplikacji mobilnych i webowych, napędzanego przez Dart.

Od momentu premiery Dart przeszedł wiele zmian, a w 2013 roku pojawiła się wersja 1.0, która została uznana za stabilną. W 2018 roku Dart 2 wprowadził znaczne ulepszenia, w tym silniejsze typowanie oraz rozszerzoną obsługę narzędzi deweloperskich, co znacznie zwiększyło popularność języka w środowisku programistów.

Czym jest Dart?

Dart to język programowania wysokiego poziomu, który jest zarówno statycznie typowany, jak i dynamicznie interpretowany. Jego elastyczność pozwala na budowanie różnorodnych aplikacji, od stron internetowych i aplikacji mobilnych po aplikacje serwerowe i desktopowe. Dart jest szczególnie znany jako podstawa frameworka Flutter, który umożliwia tworzenie aplikacji na różne platformy z jednym kodem źródłowym.

Kluczowe cechy języka Dart:

  • Elastyczność w typowaniu Dart łączy zalety statycznego i dynamicznego typowania. Programista może jawnie określić typ zmiennej lub pozwolić kompilatorowi samodzielnie go określić na podstawie przypisanej wartości.
  • Wsparcie dla różnych środowisk Dart może być używany w wielu kontekstach:
    • Aplikacje webowe: Dart może być kompilowany do JavaScript, co pozwala na jego użycie w przeglądarkach.
    • Aplikacje mobilne: W połączeniu z Flutter, Dart jest używany do budowania natywnych aplikacji na Androida i iOS.
    • Aplikacje serwerowe: Dzięki narzędziu Dart VM, język może być uruchamiany na serwerach.
  • Wysoka wydajność Dart kompiluje się bezpośrednio do kodu maszynowego (w kontekście aplikacji mobilnych) lub JavaScript (w kontekście aplikacji webowych), co zapewnia szybkie działanie i efektywność.
  • Prosta i czytelna składnia Dart inspirowany jest składnią takich języków jak Java, C# i JavaScript, co czyni go przystępnym dla programistów z doświadczeniem w tych technologiach.
  • Asynchroniczność Dart posiada wbudowaną obsługę asynchroniczności dzięki konstrukcjom takim jak async i await, co ułatwia obsługę operacji wykonywanych w tle, takich jak zapytania sieciowe.
  • Bogaty ekosystem Dart posiada dobrze rozwinięty system pakietów i bibliotek, zarządzany przez platformę pub.dev, która oferuje tysiące gotowych narzędzi i rozszerzeń.

Zastosowania Dart w tworzeniu stron internetowych

Dart został zaprojektowany z myślą o aplikacjach internetowych i doskonale nadaje się do tworzenia nowoczesnych stron www. Jego wszechstronność i możliwość kompilacji do JavaScript sprawiają, że jest kompatybilny z przeglądarkami internetowymi i łatwo integruje się z istniejącymi technologiami webowymi.

Dart jako język do budowy stron internetowych

  • Kompilacja do JavaScript Dart może być skompilowany do JavaScript za pomocą narzędzia Dart2js. Dzięki temu aplikacje napisane w Dart mogą być uruchamiane w dowolnej przeglądarce, co eliminuje problem zgodności.
  • Interaktywne interfejsy użytkownika Dzięki swojej strukturze Dart nadaje się do tworzenia dynamicznych interfejsów użytkownika, podobnie jak JavaScript. Jego przejrzysta składnia i wbudowane mechanizmy wspierające interaktywność pozwalają na szybkie prototypowanie i rozwijanie aplikacji webowych.
  • Flutter Web Flutter, bazujący na Dart, jest coraz częściej używany do tworzenia responsywnych stron internetowych. Flutter Web pozwala na budowanie aplikacji webowych, które wyglądają i działają identycznie na różnych przeglądarkach i urządzeniach, co znacznie upraszcza proces tworzenia aplikacji.
  • Silnik wydajnościowy Dart został zoptymalizowany pod kątem wydajności, co przekłada się na szybkie renderowanie stron i aplikacji internetowych. Silnik Dart VM, używany w trybie deweloperskim, pozwala na błyskawiczne prototypowanie.
  • Wsparcie dla PWA Dart (za pośrednictwem Flutter Web) umożliwia tworzenie progresywnych aplikacji webowych (PWA), które łączą cechy stron internetowych i aplikacji natywnych, takie jak możliwość pracy offline i wysoka responsywność.

Korzyści z użycia Dart w projektach webowych

  • Szybki cykl rozwoju Dart oferuje narzędzia takie jak hot reload, które pozwalają na natychmiastowe podglądanie wprowadzonych zmian bez konieczności restartowania aplikacji.
  • Jednolity kod dla wielu platform Dart umożliwia budowanie aplikacji webowych i mobilnych z jednym wspólnym kodem źródłowym, co zmniejsza koszty i czas potrzebny na rozwój projektów.
  • Skalowalność Dzięki zaawansowanemu systemowi typów i elastycznym konstrukcjom, Dart świetnie nadaje się do budowy dużych, skalowalnych aplikacji internetowych.
  • Nowoczesne podejście Dart wykorzystuje nowoczesne wzorce projektowe, co czyni go atrakcyjnym narzędziem dla zespołów tworzących aplikacje zgodne z najnowszymi standardami branżowymi.

Składnia, cechy i poziom trudności języka Dart

Dart to nowoczesny język programowania stworzony z myślą o prostocie, wydajności i wszechstronności. Jego składnia jest przejrzysta i intuicyjna, co sprawia, że jest łatwy do przyswojenia, zwłaszcza dla programistów znających inne języki, takie jak JavaScript, Java czy C#. W tej sekcji szczegółowo omówimy składnię Dart, jego kluczowe cechy oraz poziom trudności w nauce.

Składnia języka Dart

Składnia Dart jest podobna do innych popularnych języków programowania, takich jak Java, C# czy JavaScript, dzięki czemu osoby z doświadczeniem w tych technologiach mogą łatwo się go nauczyć. Język łączy w sobie elementy programowania obiektowego i funkcyjnego.

Kluczowe elementy składni:

  1. Deklaracje zmiennych
    • Dart używa słowa kluczowego var dla zmiennych, których typ może być automatycznie inferowany przez kompilator.
    • Można jawnie określać typ zmiennych, np. int, String, double, aby zwiększyć czytelność kodu.
    • Zmienne mogą być modyfikowalne lub niemodyfikowalne:
      • Modyfikowalne: Domyślnie zmienne są modyfikowalne po zadeklarowaniu.
      • Niemodyfikowalne: Słowo kluczowe final lub const definiuje zmienne, które nie mogą zmieniać wartości po przypisaniu.
  2. Funkcje
    • Funkcje w Dart są deklarowane za pomocą słowa kluczowego void (dla funkcji, które nic nie zwracają) lub typu wartości zwracanej.
    • Funkcje mogą przyjmować argumenty pozycjonowane, nazwane lub opcjonalne, co pozwala na elastyczność w ich użyciu.
    • Dart obsługuje wyrażenia lambda (funkcje anonimowe), co ułatwia implementację prostych operacji.
  3. Klasy i obiektowość
    • Dart jest językiem w pełni obiektowym, gdzie wszystko, w tym typy podstawowe, jest obiektem.
    • Klasy w Dart mogą definiować pola, metody i konstruktory.
    • Obsługiwane są dziedziczenie, implementacje interfejsów i cechy (mixins), co pozwala na tworzenie złożonych hierarchii i modularnego kodu.
  4. Null safety
    • Dart wprowadza mechanizm „null safety”, który eliminuje możliwość występowania błędów związanych z odwołaniami do wartości null. Typy muszą jawnie deklarować, czy mogą przyjmować wartość null.
  5. Asynchroniczność
    • Dart posiada wbudowaną obsługę asynchroniczności dzięki konstrukcjom async, await i Future.
    • Pozwala to na efektywne zarządzanie operacjami asynchronicznymi, takimi jak żądania HTTP czy odczyt plików.
  6. System modułów
    • Importowanie bibliotek i plików jest możliwe za pomocą słowa kluczowego import. Dart obsługuje zarówno moduły zewnętrzne, jak i lokalne.

Cechy języka Dart

Dart oferuje zestaw cech, które czynią go atrakcyjnym zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów.

Uniwersalność

Dart może być używany do tworzenia aplikacji webowych, mobilnych, serwerowych oraz desktopowych. Dzięki Flutter zyskał szczególną popularność jako narzędzie do budowania wieloplatformowych aplikacji.

Łatwość kompilacji

Dart wspiera dwa główne tryby kompilacji:

  • Ahead-of-Time (AOT): Kompilacja do kodu maszynowego, używana głównie w aplikacjach mobilnych, zapewniając wysoką wydajność.
  • Just-in-Time (JIT): Kompilacja w czasie rzeczywistym, przydatna w trybie deweloperskim dzięki funkcji „hot reload”.

Bezpieczeństwo typów

System typów w Dart jest silny, co oznacza, że typy muszą być zgodne podczas przypisywania i wywoływania funkcji. W połączeniu z „null safety” zwiększa niezawodność aplikacji.

Integracja z Flutter

Dart jest językiem natywnym dla Flutter – popularnego frameworka umożliwiającego budowanie aplikacji na różne platformy z jednym kodem źródłowym.

Wydajność

Dzięki kompilacji AOT aplikacje Dart są szybkie i działają płynnie, co jest szczególnie istotne w aplikacjach mobilnych i webowych.

Proste zarządzanie pakietami

Dart korzysta z narzędzia „Pub”, które pozwala łatwo instalować, zarządzać i aktualizować biblioteki oraz zależności.

Trudność języka Dart – co może być wyzwaniem?

  1. Asynchroniczność
    • Dla programistów bez doświadczenia z programowaniem asynchronicznym, praca z async, await i Future może być początkowo trudna.
  2. Null-safety
    • Dostosowanie się do rygorów związanych z bezpieczeństwem null może wymagać zmiany sposobu myślenia o zmiennych i typach.
  3. Mała społeczność w porównaniu do innych języków
    • Dart ma mniejszą bazę użytkowników niż popularne języki jak Python czy JavaScript, co może utrudniać znalezienie gotowych rozwiązań do mniej popularnych problemów.

Dart to nowoczesny, wszechstronny język programowania, który łączy intuicyjną składnię z zaawansowanymi funkcjami, takimi jak bezpieczeństwo null, asynchroniczność i wsparcie wieloplatformowe. Jego nauka jest łatwa dla osób z doświadczeniem w innych językach obiektowych, choć mechanizmy asynchroniczności i null-safety mogą wymagać dodatkowego czasu na przyswojenie. Dart jest idealnym wyborem dla programistów chcących tworzyć aplikacje mobilne, webowe i serwerowe w jednym, spójnym ekosystemie

HTMLHTMLHTML to podstawowy język znaczników wykorzystywany do tworzenia struktury stron internetowych, który definiuje elementy takie jak nagłówki, akapity, linki i obrazy, umożliwiając prezentację treści w przeglądarce internetowej.Zobacz CSSCSSCSS to język arkuszy stylów służący do opisywania wyglądu i formatowania stron internetowych, który pozwala kontrolować kolory, czcionki, układ elementów oraz responsywność, oddzielając strukturę HTML od warstwy wizualnej.Zobacz JavaScriptJavaScriptJavaScript to dynamiczny język programowania wykorzystywany w tworzeniu interaktywnych stron internetowych, który umożliwia obsługę zdarzeń, animacji, walidacji formularzy oraz komunikację z serwerem bez przeładowywania strony.Zobacz PythonPythonPython to wszechstronny język programowania o czytelnej składni, wykorzystywany w analizie danych, tworzeniu aplikacji webowych, automatyzacji, uczeniu maszynowym i skryptach systemowych, ceniony za prostotę, elastyczność i ogromną społeczność.Zobacz PHPPHPPHP to popularny język skryptowy po stronie serwera, używany do tworzenia dynamicznych stron internetowych i aplikacji webowych, który umożliwia integrację z bazami danych, obsługę formularzy oraz generowanie treści HTML w czasie rzeczywistym.Zobacz JavaJavaJava to obiektowy język programowania o wysokiej wydajności, wykorzystywany w tworzeniu aplikacji desktopowych, mobilnych i webowych, ceniony za przenośność, bezpieczeństwo oraz dużą skalowalność w środowiskach korporacyjnych.Zobacz DartC#C# to nowoczesny, obiektowy język programowania stworzony przez Microsoft, wykorzystywany do tworzenia aplikacji desktopowych, webowych i mobilnych w środowisku .NET, oferujący wysoką wydajność, bezpieczeństwo i łatwość utrzymania kodu.Zobacz C++C++C++ to wydajny język programowania łączący paradygmaty proceduralne i obiektowe, szeroko stosowany w tworzeniu systemów operacyjnych, gier, aplikacji desktopowych i oprogramowania wbudowanego, ceniony za kontrolę nad zasobami i szybkość działania.Zobacz SQLSQLSQL to język zapytań wykorzystywany do zarządzania relacyjnymi bazami danych, który umożliwia tworzenie, modyfikowanie, wyszukiwanie i analizowanie danych, będąc podstawowym narzędziem w pracy analityków, programistów i administratorów.Zobacz TypeScriptTypeScriptTypeScript to nadzbiór języka JavaScript wprowadzający statyczne typowanie, który ułatwia tworzenie skalowalnych i bezpiecznych aplikacji webowych, oferując lepsze wsparcie dla dużych projektów oraz integrację z popularnymi frameworkami.Zobacz SwiftSwiftSwift to nowoczesny, szybki i bezpieczny język programowania stworzony przez Apple, wykorzystywany do tworzenia aplikacji na iOS, macOS, watchOS i tvOS, oferujący przejrzystą składnię, wysoką wydajność i zaawansowane mechanizmy bezpieczeństwa.Zobacz KotlinKotlinKotlin to nowoczesny język programowania w pełni interoperacyjny z Javą, wykorzystywany głównie do tworzenia aplikacji na Androida, który oferuje zwięzłą składnię, bezpieczeństwo typów oraz wsparcie dla programowania funkcyjnego i obiektowego.Zobacz Dart – ilustracja 2RR to specjalistyczny język programowania i środowisko analityczne wykorzystywane w statystyce, analizie danych i wizualizacji, cenione przez naukowców, analityków i badaczy za bogaty zestaw bibliotek i możliwości pracy na dużych zbiorach danych.Zobacz Go (Golang)Go (Golang)Go (Golang) to wydajny i prosty język programowania stworzony przez Google, który umożliwia tworzenie szybkich, skalowalnych aplikacji sieciowych i systemowych, oferując łatwą składnię, wbudowaną obsługę współbieżności i szybki czas kompilacji.Zobacz RustRustRust to nowoczesny język programowania zaprojektowany z myślą o bezpieczeństwie pamięci i wysokiej wydajności, wykorzystywany w tworzeniu systemów, aplikacji i narzędzi, który eliminuje całe klasy błędów typowych dla C i C++Zobacz PerlPerlPerl to wszechstronny język skryptowy znany z potężnych możliwości przetwarzania tekstu, wykorzystywany w administracji systemami, tworzeniu raportów, analizie danych i automatyzacji, ceniony za elastyczność i rozbudowaną składnię.Zobacz ScalaScalaScala to nowoczesny język programowania łączący cechy programowania obiektowego i funkcyjnego, działający na JVM, wykorzystywany w tworzeniu aplikacji o wysokiej wydajności, systemów rozproszonych oraz przetwarzaniu dużych zbiorów danych.Zobacz XHTML5XHTML5XHTML5 to wersja HTML5 zapisana w składni XML, łącząca zalety nowoczesnych funkcji HTML z rygorystyczną strukturą XML, co zapewnia większą spójność, lepszą walidację i możliwość integracji z zaawansowanymi technologiami internetowymi.Zobacz
W skrócie

Dart najlepiej sprawdza się w aplikacjach, nie w stronach z treściami

  • Panele klienta, systemy rezerwacji, narzędzia wewnętrzne i aplikacje SaaS.
  • Projekty, które mają działać w przeglądarce i jako aplikacja mobilna z jednego kodu.
  • Interfejsy z rozbudowaną logiką, animacjami i pracą na danych.
  • Strony nastawione na ruch z Google budujemy w HTML lub CMS i łączymy z aplikacją.
Skonsultuj wybór technologii
Wybór technologii

Kiedy Dart i Flutter to dobry wybór dla projektu webowego, a kiedy lepiej postawić na coś innego

Decyzja o technologii to jedna z niewielu decyzji w projekcie, których nie da się tanio odwrócić. Dlatego zanim zaproponujemy Dart, pytamy nie o to, czy język jest nowoczesny, tylko o to, czym ma być Twój produkt: miejscem, do którego ludzie trafiają z wyszukiwarki, żeby przeczytać treść i zostawić kontakt, czy narzędziem, w którym zalogowany użytkownik codziennie wykonuje swoją pracę. Dart i Flutter są bardzo mocne w drugim scenariuszu i znacznie mniej oczywiste w pierwszym.

Największą przewagą Darta jest możliwość zbudowania jednej aplikacji działającej w przeglądarce, na Androidzie, iOS i komputerach. Logika biznesowa, modele danych, walidacja formularzy i komunikacja z serwerem powstają raz, a nie trzy razy w różnych językach. Dla firm, które planują panel webowy i aplikację mobilną dla tych samych użytkowników, oznacza to mniej kodu do utrzymania, spójny wygląd na wszystkich urządzeniach i jeden zespół odpowiedzialny za całość. Kolejne funkcje trafiają do użytkowników na wszystkich platformach jednocześnie.

Scenariusze, w których polecamy Dart

  • Panel klienta lub partnera. Logowanie, zamówienia, dokumenty, statystyki i ustawienia konta. Użytkownik jest zalogowany, więc widoczność tych ekranów w Google nie ma znaczenia, a liczy się szybkość pracy i wygoda.
  • Aplikacja webowa i mobilna jednocześnie. Gdy ten sam produkt ma być dostępny w przeglądarce i w sklepach z aplikacjami, Flutter pozwala zbudować go raz i rozwijać równolegle na wszystkich platformach.
  • Narzędzia wewnętrzne. Systemy dla działu obsługi, magazynu czy handlowców, które muszą działać na różnych urządzeniach, często także na tabletach w terenie.
  • Interfejsy o dużej interaktywności. Konfiguratory produktów, edytory, kalkulatory, wizualizacje danych i aplikacje z rozbudowanymi animacjami, w których Flutter daje pełną kontrolę nad każdym pikselem.
  • Aplikacje z pracą na danych. Tabele z tysiącami wierszy, filtry, wykresy i raporty, które muszą reagować natychmiast. Typowanie Darta pomaga utrzymać porządek w złożonych modelach danych, a Flutter zapewnia płynne przewijanie i animacje.
  • Produkty SaaS w fazie rozwoju. Jeden język po stronie interfejsu i serwera skraca drogę od pomysłu do działającej funkcji i ułatwia pracę małego zespołu.

Kiedy proponujemy rozwiązanie mieszane

Jeśli najważniejszym zadaniem serwisu jest przyciąganie klientów z wyszukiwarki, czyli strona firmowa, blog, oferta czy landing page, budujemy ją w technologii, która renderuje czysty HTML: w systemie CMS albo jako stronę statyczną. Aplikację w Dart umieszczamy obok, na przykład pod adresem panelu lub w subdomenie. Użytkownik trafia z Google na szybką, dobrze zoptymalizowaną stronę, a po zalogowaniu przechodzi do aplikacji, która daje mu wszystkie możliwości Fluttera. Takie połączenie stosujemy najczęściej w projektach typu strona SaaS, gdzie część marketingowa i produkt mają zupełnie inne zadania.

Istnieje też trzecia droga: Dart bez Fluttera. Język może generować klasyczny HTML i współpracować z przeglądarką przez interfejsy DOM. Są też frameworki rozwijane przez społeczność, które pozwalają renderować strony po stronie serwera. To rozwiązanie dla zespołów, które chcą pisać cały projekt w jednym języku, ale zależy im też na treściach czytelnych dla wyszukiwarek. Zanim je zarekomendujemy, oceniamy dojrzałość wybranego narzędzia i dostępność specjalistów, którzy mogliby w przyszłości przejąć projekt.

Nasza zasada: technologię dobieramy do zadania strony, a nie odwrotnie. Dart wybieramy wtedy, gdy jego zalety – jeden kod, typowanie, wydajność interfejsu – realnie skracają drogę do celu biznesowego.
Architektura projektu

Jak układamy projekt w Dart, żeby dobrze znosił kolejne lata rozwoju

Dart daje dużo swobody, dlatego w każdym projekcie ustalamy na początku kilka zasad, które porządkują kod i ułatwiają pracę kolejnym osobom w zespole. Oto elementy, których pilnujemy od pierwszego dnia.

01

Warstwy zamiast jednego wielkiego katalogu

Oddzielamy interfejs od logiki biznesowej i od dostępu do danych. Ekrany nie wiedzą, skąd pochodzą dane, a logika nie wie, jak wyglądają przyciski. Dzięki temu zmiana dostawcy API, nowy ekran czy przebudowa wyglądu nie wymagają przepisywania połowy aplikacji.

  • Warstwa prezentacji, domeny i danych
  • Jasne granice między modułami
  • Testy logiki bez uruchamiania interfejsu
02

Wspólne pakiety dla wszystkich platform

Modele danych, walidację, obsługę błędów i klienta API wydzielamy do osobnych pakietów Dart. Korzysta z nich aplikacja webowa, mobilna, a często także serwer. Ta sama reguła walidacji działa wtedy w formularzu w przeglądarce i przy zapisie danych po stronie serwera.

  • Pakiety modeli i walidacji
  • Jeden klient API dla wszystkich aplikacji
  • Spójne komunikaty błędów
03

Świadomie wybrane zarządzanie stanem

We Flutterze istnieje kilka popularnych podejść do zarządzania stanem aplikacji, m.in. Provider, Riverpod i Bloc. Wybieramy jedno na cały projekt, opisujemy zasady jego stosowania i trzymamy się ich konsekwentnie. Mieszanie kilku stylów w jednej aplikacji to prosta droga do trudnych w wyjaśnieniu błędów.

  • Jeden sposób zarządzania stanem
  • Opisane konwencje dla zespołu
  • Przewidywalny przepływ danych
04

Serwer w Dart, gdy to ma sens

Dart działa także po stronie serwera, a do budowy API można wykorzystać m.in. lekki pakiet shelf albo frameworki takie jak Dart Frog i Serverpod. Gdy projekt tego wymaga, piszemy backend w Dart i współdzielimy kod z aplikacją. Jeśli firma ma już system w innej technologii, integrujemy się z nim przez API.

  • Backend w Dart albo integracja z istniejącym
  • Współdzielone modele po obu stronach
  • Kompilacja do pliku wykonywalnego
05

Statyczna analiza i formatowanie

Dart ma wbudowane narzędzia do analizy kodu, automatycznego formatowania i wprowadzania poprawek. Konfigurujemy zestaw reguł dla projektu i uruchamiamy je przy każdej zmianie. Kod wygląda tak samo niezależnie od autora, a wiele błędów zostaje wyłapanych, zanim ktokolwiek uruchomi aplikację.

  • Reguły analizy dopasowane do projektu
  • Automatyczne formatowanie kodu
  • Kontrola przy każdej zmianie w repozytorium
06

Testy i automatyczne wdrożenia

Testy jednostkowe obejmują logikę, testy widgetów sprawdzają zachowanie ekranów, a testy integracyjne – kluczowe ścieżki użytkownika. Całość uruchamia się automatycznie w procesie ciągłej integracji, który buduje wersję webową i mobilną oraz publikuje je na środowisku testowym.

  • Testy jednostkowe, widgetów i integracyjne
  • Automatyczne budowanie wersji
  • Środowisko testowe dla klienta
Dokumentacja dla następców: do każdego projektu dołączamy opis architektury, konwencji i procesu wdrożeń. Dzięki temu nowa osoba w zespole – po naszej stronie albo po stronie klienta – może zacząć pracę z kodem bez długiego wdrażania się w projekt.
W skrócie

Aplikacja we Flutterze i widoczność w Google

  • Flutter Web rysuje interfejs na płótnie, więc treść nie trafia do kodu strony jako zwykły HTML.
  • Do stron z treściami nastawionych na ruch z Google lepiej sprawdza się HTML renderowany po stronie serwera.
  • Aplikację za logowaniem wyłączamy z indeksowania i łączymy ze stroną marketingową.
  • Adresy bez znaku # i poprawne tytuły ekranów ustawiamy w każdym projekcie.
Zobacz, jak pozycjonujemy strony
Widoczność w wyszukiwarce

Dart, Flutter Web a SEO: co trzeba wiedzieć, zanim zaczniemy projekt

Jako agencja, która od lat zajmuje się pozycjonowaniem, patrzymy na każdą technologię także przez pryzmat tego, jak zobaczy ją wyszukiwarka. W przypadku Darta odpowiedź zależy od tego, w jaki sposób aplikacja trafia do przeglądarki. Flutter Web domyślnie rysuje cały interfejs na elemencie canvas, korzystając z silnika renderującego skompilowanego do WebAssembly. Dzięki temu aplikacja wygląda i zachowuje się identycznie na różnych przeglądarkach, ale tekst, nagłówki i linki nie są częścią dokumentu HTML w takiej postaci, jak na zwykłej stronie.

Dla wyszukiwarki oznacza to, że strona zbudowana w ten sposób ma niewiele treści do zrozumienia i oceny. Sam zespół Fluttera w dokumentacji wskazuje, że Flutter Web jest przeznaczony przede wszystkim do aplikacji, a nie do statycznych stron z dużą ilością tekstu, takich jak artykuły czy blogi. Nie jest to wada, tylko cecha narzędzia, którą trzeba uwzględnić w architekturze projektu. Dlatego już na etapie planowania dzielimy serwis na dwie części: treści, które mają być widoczne w Google, oraz funkcje, z których korzystają zalogowani użytkownicy.

Jak łączymy aplikację w Dart z widocznością w Google

  • Strona marketingowa w HTML. Oferta, cennik, blog, baza wiedzy i strony docelowe kampanii powstają jako klasyczne strony, które wyszukiwarka czyta bez przeszkód. To one zbierają ruch organiczny i kierują użytkowników do aplikacji.
  • Aplikacja pod osobnym adresem. Flutter Web uruchamiamy w katalogu lub subdomenie przeznaczonej dla produktu. Ekrany dostępne po zalogowaniu wyłączamy z indeksowania, żeby nie trafiały do wyników jako puste strony.
  • Czytelne adresy i tytuły. Ustawiamy adresy bez znaku # w ścieżce, dbamy o tytuły kart przeglądarki dla poszczególnych ekranów i o podgląd linku przy udostępnianiu w mediach społecznościowych.
  • Szybki pierwszy widok. Na stronie startowej aplikacji pokazujemy lekki ekran ładowania w HTML, żeby użytkownik od razu widział, że coś się dzieje, zanim pobierze się silnik i kod aplikacji.
  • Treści publiczne poza płótnem. Jeśli aplikacja ma publiczne podstrony, które powinny być widoczne w Google, na przykład profile firm albo karty produktów, generujemy dla nich wersję HTML po stronie serwera.

Inaczej wygląda sytuacja, gdy Dart służy do generowania HTML, a nie do rysowania interfejsu na płótnie. Strony renderowane po stronie serwera lub generowane statycznie są dla wyszukiwarki tak samo czytelne jak strony w innych technologiach. W takim modelu Dart odpowiada za logikę i szablony, a do przeglądarki trafia zwykły dokument z nagłówkami, akapitami i linkami. To rozwiązanie rozważamy, gdy klient chce mieć cały projekt w jednym języku, a jednocześnie zależy mu na widoczności treści.

Niezależnie od wybranego modelu sprawdzamy każdą wersję serwisu oczami wyszukiwarki: analizujemy wyrenderowany kod, plik robots.txt, mapę witryny, przekierowania i dane strukturalne. Przy przebudowie istniejącej strony przygotowujemy mapę przekierowań ze starych adresów, żeby nie stracić pozycji zdobytych przez lata. Więcej o kontroli technicznej piszemy na stronie poświęconej audytom.

Podgląd linków i dane strukturalne

Aplikacja jednostronicowa ma zwykle jeden plik startowy, a więc jeden zestaw znaczników meta. Gdy użytkownicy udostępniają linki do konkretnych ekranów, na przykład do publicznego profilu czy oferty, warto, by podgląd w komunikatorze lub w mediach społecznościowych pokazywał właściwy tytuł, opis i obraz. Dla takich adresów przygotowujemy odpowiedzi serwera z właściwymi znacznikami, a na stronach marketingowych dodajemy dane strukturalne opisujące firmę, produkt lub aplikację.

Ważne: aplikacja we Flutterze może świetnie służyć klientom, którzy już Cię znają. Żeby znaleźli Cię nowi, potrzebuje towarzystwa stron, które wyszukiwarka może przeczytać i ocenić.
Przebieg współpracy

Od pomysłu do działającej aplikacji: sześć etapów projektu w Dart

Każdy projekt jest inny, ale kolejność etapów pozostaje podobna. Na każdym z nich dostajesz konkretny efekt, który możesz ocenić i zaakceptować, zanim przejdziemy dalej.

1

Warsztat i zakres projektu

Rozmawiamy o celach biznesowych, użytkownikach i procesach, które aplikacja ma obsługiwać. Ustalamy, które funkcje są niezbędne na start, a które mogą poczekać na kolejne wersje. Na tym etapie decydujemy też, czy Dart i Flutter są najlepszym wyborem, czy część projektu warto zbudować w innej technologii.

warsztat z zespołem lista funkcji i priorytetów
2

Prototyp i projekt interfejsu

Przygotowujemy makiety najważniejszych ekranów i klikalny prototyp, który pozwala sprawdzić przepływ użytkownika, zanim powstanie kod. Projektujemy interfejs z myślą o wszystkich platformach: inne rozmiary ekranów, obsługa myszy i dotyku, skróty klawiszowe w przeglądarce.

widoki na różne urządzenia system komponentów
3

Fundamenty techniczne

Zakładamy repozytorium, strukturę pakietów, reguły analizy kodu, proces automatycznego budowania i środowisko testowe. Przygotowujemy też warstwę komunikacji z API oraz obsługę logowania. To etap mniej widoczny dla klienta, ale decyduje o tempie i jakości całej dalszej pracy.

struktura projektu automatyczne budowanie
4

Budowa w krótkich iteracjach

Funkcje dostarczamy w krótkich cyklach. Po każdym z nich nowa wersja trafia na środowisko testowe, gdzie możesz ją sprawdzić w przeglądarce i na telefonie. Uwagi wprowadzamy na bieżąco, więc nie czekasz kilku miesięcy na pierwszy efekt.

regularne prezentacje uwagi wprowadzane na bieżąco
5

Testy, wydajność i dostępność

Przed startem sprawdzamy aplikację na różnych przeglądarkach i urządzeniach, mierzymy czas ładowania i płynność interfejsu, weryfikujemy działanie czytników ekranu i nawigacji z klawiatury. Testujemy też scenariusze błędów: brak połączenia, wygasłą sesję, nieprawidłowe dane.

testy na wielu urządzeniach pomiary wydajności
6

Wdrożenie i rozwój

Publikujemy wersję webową na serwerze lub w chmurze, a wersje mobilne w sklepach z aplikacjami, jeśli są częścią projektu. Po starcie monitorujemy błędy i wydajność, aktualizujemy Dart, Fluttera i pakiety oraz rozwijamy kolejne funkcje według ustalonego planu.

publikacja web i mobile opieka i aktualizacje
Przejrzystość na każdym etapie: masz dostęp do środowiska testowego, listy zadań i historii zmian. Wiesz, nad czym pracujemy w danym tygodniu i co trafi do kolejnej wersji, a decyzje o priorytetach podejmujemy wspólnie.
Wydajność i jakość w przeglądarce

Pięć obszarów, w których dopracowujemy aplikacje webowe w Dart

Aplikacja, która działa płynnie na komputerze programisty, nie zawsze działa tak samo na starszym telefonie i słabym łączu. Poniżej obszary, które sprawdzamy i optymalizujemy w każdym projekcie webowym opartym na Dart i Flutterze.

Renderowanie i WebAssembly

Flutter Web rysuje interfejs przy użyciu silnika graficznego uruchamianego w przeglądarce. Aplikację można zbudować w wersji kompilowanej do JavaScriptu albo do WebAssembly. Wersja WebAssembly korzysta z mechanizmu zarządzania pamięcią wbudowanego w nowsze przeglądarki i w wielu scenariuszach działa płynniej, szczególnie przy rozbudowanych animacjach i dużych listach danych. W przeglądarkach, które jej nie obsługują, aplikacja może korzystać z wersji JavaScript.

Wybór wariantu zależy od użytkowników i bibliotek użytych w projekcie, bo nie każdy pakiet jest od razu gotowy do pracy z WebAssembly. Dlatego budujemy i mierzymy obie wersje na urządzeniach, z których naprawdę korzystają Twoi klienci, a decyzję podejmujemy na podstawie wyników, a nie ogólnych deklaracji.

  • Pomiary obu wariantów kompilacji
  • Zgodność pakietów z WebAssembly
  • Testy płynności animacji
  • Wersja zapasowa dla starszych przeglądarek
Mierzymy, zanim optymalizujemy: każdą zmianę mającą poprawić wydajność porównujemy z pomiarem wyjściowym. Dzięki temu wiemy, które działania realnie skracają czas ładowania i poprawiają płynność, a które tylko komplikują kod.
Porównanie

Dart z Flutterem czy JavaScript z frameworkiem: jak wybieramy dla konkretnego projektu

Oba podejścia pozwalają zbudować nowoczesną aplikację webową. Różnią się tym, co przychodzi łatwo, a co wymaga dodatkowej pracy. Poniżej zestawienie, które omawiamy z klientami na etapie wyboru technologii.

Dart i Flutter

Jedna baza kodu dla przeglądarki, telefonów i komputerów.

  • Ta sama aplikacja na web, Android, iOS i desktop
  • Identyczny wygląd na różnych przeglądarkach
  • Silne typowanie i bezpieczeństwo null w całym kodzie
  • Szybka praca dzięki hot reload
  • Możliwość napisania serwera w tym samym języku
  • Treści na płótnie słabo widoczne dla wyszukiwarek
  • Dłuższe pierwsze ładowanie niż w przypadku lekkiej strony HTML
Najlepszy do aplikacji wieloplatformowych i paneli

JavaScript lub TypeScript z frameworkiem

Natywna technologia przeglądarki z ogromnym ekosystemem.

  • Treści renderowane jako HTML, czytelne dla Google
  • Renderowanie po stronie serwera i generowanie statyczne
  • Bardzo duży wybór bibliotek i specjalistów
  • Lekka strona startowa przy dobrej konfiguracji
  • Typowanie dzięki TypeScriptowi
  • Aplikacje mobilne wymagają osobnych narzędzi
  • Różnice w wyświetlaniu między przeglądarkami do dopracowania
Najlepszy do serwisów nastawionych na treści i SEO

Kto będzie używał aplikacji?

Zalogowani klienci i pracownicy to inna sytuacja niż anonimowi goście z wyszukiwarki. Od tego zależy, czy SEO jest dla danej części projektu kluczowe.

Czy potrzebna jest aplikacja mobilna?

Jeśli tak, wspólny kod w Dart często daje największą oszczędność czasu i kosztów utrzymania w kolejnych latach.

Kto przejmie projekt w przyszłości?

Sprawdzamy, jakie kompetencje ma zespół klienta i jak łatwo będzie znaleźć specjalistów danej technologii.

Z czym aplikacja musi się integrować?

Lista systemów zewnętrznych i dostępnych dla nich bibliotek bywa argumentem rozstrzygającym przy wyborze technologii.

W praktyce: wiele naszych projektów łączy oba podejścia. Strona marketingowa powstaje w technologii renderującej HTML, a aplikacja dla klientów we Flutterze. Obie części korzystają z tego samego API i wspólnej identyfikacji wizualnej, więc dla użytkownika tworzą jeden spójny produkt.
Co decyduje o powodzeniu

Sześć czynników, które najbardziej wpływają na sukces aplikacji webowej w Dart

Sam język nie gwarantuje dobrego produktu. O tym, czy aplikacja będzie wygodna, szybka i łatwa w rozwoju, decyduje kilka elementów, które oceniamy w każdym projekcie.

Dopasowanie technologii do celu decydujące

Aplikacja dla zalogowanych użytkowników i strona zbierająca ruch z Google potrzebują różnych rozwiązań.

Architektura i porządek w kodzie decydujące

Warstwy, wspólne pakiety i jeden sposób zarządzania stanem decydują o koszcie każdej kolejnej zmiany.

Projekt interfejsu na wszystkie ekrany bardzo ważne

Aplikacja ma być wygodna zarówno na szerokim monitorze, jak i na telefonie trzymanym w jednej ręce.

Czas pierwszego ładowania bardzo ważne

Podział na moduły, pamięć podręczna i lekki ekran startowy skracają oczekiwanie przy pierwszej wizycie.

Jakość zależności ważne

Aktywnie rozwijane pakiety z obsługą platformy webowej ułatwiają aktualizacje Darta i Fluttera.

Automatyczne testy ważne

Testy uruchamiane przy każdej zmianie pozwalają rozwijać aplikację bez obawy, że nowa funkcja zepsuje starą.

O skali: wartości mierników są poglądowe i pokazują naszą ocenę wagi czynników na podstawie pracy przy projektach, a nie wyniki badań.
W skrócie

Przejście na Dart nie musi oznaczać pisania wszystkiego od nowa

  • Moduł Fluttera można dodać do istniejącej aplikacji mobilnej lub osadzić na stronie.
  • Najpierw porządkujemy API, potem przenosimy kolejne ekrany.
  • Stara i nowa wersja mogą przez pewien czas działać równolegle.
  • Przy zmianie adresów publicznych podstron przygotowujemy przekierowania.
Omów migrację swojej aplikacji
Migracja

Jak przenosimy istniejące aplikacje do Darta i Fluttera, nie zatrzymując pracy użytkowników

Wiele rozmów o Darcie zaczyna się nie od nowego projektu, ale od problemu z obecnym rozwiązaniem. Firma ma osobną aplikację na Androida, osobną na iOS i panel w przeglądarce, każdą rozwijaną w innym języku i przez inną osobę. Nowa funkcja trafia na platformy w różnym czasie, błędy trzeba poprawiać trzy razy, a wygląd aplikacji powoli się rozjeżdża. W takiej sytuacji przejście na wspólną bazę kodu w Dart może znacząco uprościć rozwój, ale tylko wtedy, gdy migracja zostanie dobrze zaplanowana.

Unikamy podejścia „wyłączamy stare, włączamy nowe”, bo oznacza ono miesiące pracy bez widocznych efektów i duże ryzyko na dzień przełączenia. Zamiast tego proponujemy migrację etapami, w której użytkownicy przez cały czas korzystają z działającej aplikacji, a kolejne części są zastępowane nową wersją wtedy, gdy są gotowe i przetestowane.

Etapy migracji, które stosujemy

  • Inwentaryzacja. Spisujemy ekrany, funkcje, integracje i dane, z których korzysta obecna aplikacja. Sprawdzamy, które funkcje są naprawdę używane, bo migracja to dobry moment, żeby zrezygnować z elementów, których nikt nie potrzebuje.
  • Uporządkowanie API. Jeśli logika biznesowa jest rozproszona po aplikacjach klienckich, przenosimy ją na serwer i udostępniamy przez spójne API. Dzięki temu nowa aplikacja w Dart i stare aplikacje mogą przez jakiś czas korzystać z tych samych danych i reguł.
  • Pierwszy moduł we Flutterze. Flutter pozwala dodać nowy moduł do istniejącej aplikacji na Androida lub iOS, a w przeglądarce osadzić go w wybranym miejscu strony. Zaczynamy od części, która przynosi największą korzyść albo sprawia najwięcej problemów w starej wersji.
  • Przenoszenie kolejnych ekranów. Krok po kroku zastępujemy kolejne części aplikacji. Każdy etap kończy się wersją, którą można opublikować i ocenić na prawdziwych użytkownikach.
  • Wygaszenie starego kodu. Gdy cała funkcjonalność działa w nowej wersji, usuwamy stare komponenty, upraszczamy proces wdrożeń i aktualizujemy dokumentację dla zespołu.

Przy migracji aplikacji natywnych współpracujemy z osobami, które znały dotychczasowy kod w Kotlinie czy Swifcie, bo ich wiedza o niuansach działania aplikacji jest bezcenna. Część funkcji związanych ściśle z systemem operacyjnym, na przykład specyficzne integracje sprzętowe, może pozostać w kodzie natywnym i komunikować się z Flutterem przez kanały platformy.

Jeśli migracja obejmuje publicznie dostępne strony, które mają już pozycje w wyszukiwarce, traktujemy je ze szczególną ostrożnością. Przygotowujemy mapę starych i nowych adresów, ustawiamy przekierowania i po przełączeniu obserwujemy dane z Google Search Console, żeby szybko wychwycić ewentualne problemy z indeksowaniem.

Z praktyki: największą oszczędność daje zwykle nie samo przepisanie kodu, ale uporządkowanie API i logiki biznesowej, które przy okazji migracji stają się wspólne dla wszystkich platform.
Zakres i budżet

Osiem elementów, które najbardziej wpływają na zakres projektu w Dart

Każdą wycenę przygotowujemy indywidualnie, bo dwie aplikacje o podobnym opisie mogą wymagać zupełnie innej ilości pracy. Poniżej elementy, o które zapytamy podczas pierwszej rozmowy i które najmocniej wpływają na harmonogram oraz koszt.

01

Liczba platform

Sama aplikacja webowa to inny zakres niż wersja webowa, mobilna i desktopowa. Wspólny kod ogranicza pracę, ale każda platforma wymaga dopracowania układu, testów i publikacji.

02

Liczba i złożoność ekranów

Prosty formularz i rozbudowany edytor z historią zmian to zupełnie inna skala. Dlatego zaczynamy od makiet, które pozwalają oszacować pracę rzetelnie, a nie na podstawie ogólnego opisu.

03

Integracje zewnętrzne

Płatności, systemy księgowe, CRM, magazyn, mapy czy logowanie przez zewnętrznych dostawców. Każda integracja to dodatkowa logika, obsługa błędów i testy.

04

Backend i dane

Inaczej wygląda projekt, w którym korzystamy z gotowego API, a inaczej taki, w którym budujemy serwer, bazę danych i panel administracyjny od podstaw.

05

Role i uprawnienia

Aplikacja dla jednego typu użytkownika jest prostsza niż system z administratorami, menedżerami, klientami i partnerami, z których każdy widzi coś innego.

06

Praca offline i synchronizacja

Jeśli aplikacja ma działać bez połączenia i synchronizować zmiany później, trzeba zaprojektować przechowywanie danych na urządzeniu i rozwiązywanie konfliktów.

07

Projekt graficzny

Gotowy system komponentów przyspiesza pracę. Projekt od podstaw, z własnymi animacjami i niestandardowymi elementami, wymaga więcej czasu, ale daje bardziej charakterystyczny produkt.

08

Wymagania dotyczące jakości

Zakres testów automatycznych, wymagania dostępności, liczba wspieranych przeglądarek i urządzeń oraz oczekiwany czas reakcji na błędy po wdrożeniu.

Pytania i odpowiedzi

Dart w projektach webowych: pytania, które słyszymy najczęściej

Zebraliśmy pytania, które zadają nam firmy rozważające Dart i Fluttera jako technologię dla swojej aplikacji lub strony.

Czy stronę firmową warto zbudować w całości we Flutterze?
Jeśli strona ma przede wszystkim przyciągać klientów z wyszukiwarki, proponujemy część marketingową w HTML lub CMS, a Fluttera wykorzystujemy w aplikacji dla zalogowanych użytkowników albo w interaktywnych modułach. Takie połączenie daje dobrą widoczność w Google i pełne możliwości aplikacji tam, gdzie są potrzebne.
Czy aplikacja we Flutter Web będzie widoczna w Google?
Strona startowa i jej podstawowe dane mogą być widoczne, ale treści rysowane na płótnie są dla wyszukiwarki trudne do odczytania. Dlatego publiczne treści, które mają zbierać ruch z Google, przygotowujemy jako HTML, a aplikację traktujemy jako narzędzie dla użytkowników, którzy już do niej trafili.
Czy z jednego kodu powstanie aplikacja webowa i mobilna?
Tak, to jedna z głównych zalet Fluttera. Większość kodu jest wspólna, a różnice dotyczą głównie układu ekranów, obsługi myszy i dotyku oraz funkcji specyficznych dla platformy, takich jak powiadomienia czy dostęp do aparatu. Te elementy projektujemy od początku z myślą o wszystkich docelowych urządzeniach.
Ile trwa budowa aplikacji webowej w Dart?
To zależy od liczby funkcji, integracji i platform. Po warsztacie przygotowujemy listę funkcji z priorytetami i harmonogram. Często proponujemy pierwszą wersję z najważniejszymi funkcjami, którą można szybko udostępnić użytkownikom, a kolejne elementy dodajemy w następnych iteracjach.
Czy Dart nadaje się do budowy serwera i API?
Tak. Dart może działać po stronie serwera, a aplikację można skompilować do pliku wykonywalnego. Do budowy API służą m.in. pakiet shelf oraz frameworki Dart Frog i Serverpod. Wspólny język po obu stronach pozwala współdzielić modele danych i walidację. Jeśli firma ma już backend w innej technologii, integrujemy się z nim.
Czy można dodać moduł w Dart do istniejącej strony?
Tak. Aplikację Flutter można osadzić w wybranym miejscu istniejącej strony, na przykład jako konfigurator produktu albo kalkulator. Reszta serwisu pozostaje bez zmian, a moduł komunikuje się ze stroną przez ustalony interfejs.
Czy Flutter Web sprawdzi się w sklepie internetowym?
Katalog produktów, kategorie i opisy powinny być dobrze widoczne w wyszukiwarce, dlatego budujemy je w rozwiązaniach renderujących HTML, na przykład na WooCommerce. Flutter świetnie sprawdza się w elementach interaktywnych, takich jak konfigurator produktu, oraz w aplikacji mobilnej dla stałych klientów sklepu.
Czy aplikacja zadziała na starszych przeglądarkach?
Flutter Web wspiera aktualne wersje popularnych przeglądarek. Na etapie analizy sprawdzamy, z jakich przeglądarek i urządzeń korzystają Twoi użytkownicy, i na tej podstawie wybieramy wariant kompilacji oraz zakres testów. Jeśli w grupie docelowej są starsze urządzenia, uwzględniamy to w projekcie.
Jak wygląda aktualizacja Darta i Fluttera po wdrożeniu?
Nowe wersje Darta i Fluttera ukazują się regularnie. Aktualizacje instalujemy najpierw na środowisku testowym, uruchamiamy testy automatyczne i sprawdzamy kluczowe ścieżki, a dopiero potem publikujemy nową wersję. Dzięki temu aplikacja korzysta z poprawek i usprawnień bez ryzyka nagłych problemów.
Czy aplikacja w Dart jest bezpieczna?
Typowanie i bezpieczeństwo null eliminują całą grupę błędów już na etapie pisania kodu. O bezpieczeństwie decyduje jednak przede wszystkim architektura: weryfikacja uprawnień i danych po stronie serwera, bezpieczne przechowywanie sesji, aktualne zależności i szyfrowana komunikacja. Tego pilnujemy w każdym projekcie.
Czy Dart jest trudny dla zespołu, który zna JavaScript?
Składnia Darta jest podobna do JavaScriptu, Javy i C#, więc początki zwykle są szybkie. Najwięcej uwagi wymaga przestawienie się na typowanie i bezpieczeństwo null oraz poznanie sposobu budowania interfejsu z widgetów. Przy przekazaniu projektu możemy przeprowadzić warsztaty dla zespołu klienta.
Czy można przenieść istniejącą aplikację do Fluttera etapami?
Tak, i zwykle to właśnie proponujemy. Nowe moduły we Flutterze można dodawać do istniejących aplikacji mobilnych albo osadzać na stronie, a kolejne ekrany przenosić stopniowo. Użytkownicy przez cały czas korzystają z działającej aplikacji, a ryzyko jest rozłożone na mniejsze kroki.
Czy aplikacja w Dart może korzystać z naszego obecnego API?
Tak. Dart dobrze radzi sobie z komunikacją przez REST i inne popularne protokoły. Na początku analizujemy dokumentację API i sprawdzamy, czy udostępnia wszystkie dane potrzebne nowej aplikacji. Jeśli czegoś brakuje, proponujemy rozszerzenia albo przygotowujemy warstwę pośrednią.
Jak sprawdzacie wydajność aplikacji przed startem?
Mierzymy czas pierwszego ładowania i kolejnych wejść, płynność przewijania i animacji oraz zużycie pamięci. Korzystamy z narzędzi deweloperskich Darta i Fluttera oraz z narzędzi wbudowanych w przeglądarki. Testy przeprowadzamy także na słabszych urządzeniach i wolniejszym połączeniu, bo tam problemy wychodzą najszybciej.
Czy aplikację webową w Dart można zainstalować jak zwykłą aplikację?
Tak, jeśli przygotujemy ją jako PWA. Użytkownik może wtedy dodać ją do ekranu głównego telefonu lub zainstalować na komputerze, a aplikacja uruchamia się w osobnym oknie. Jeśli potrzebne są funkcje dostępne tylko w aplikacjach natywnych, z tego samego kodu przygotowujemy wersje do sklepów z aplikacjami.
Czy w aplikacji we Flutterze można użyć Google Analytics i tagów marketingowych?
Tak. Integrujemy narzędzia analityczne i menedżery tagów, a zdarzenia, takie jak rejestracja, zakup czy użycie ważnej funkcji, przekazujemy w sposób zgodny z ustawieniami zgód użytkownika. Ponieważ w aplikacji nie ma klasycznych przeładowań strony, zmiany ekranów zgłaszamy do narzędzi analitycznych samodzielnie.
Czy Dart nadaje się do małych projektów?
Tak, jeśli mały projekt jest aplikacją, na przykład prostym narzędziem dla klientów albo kalkulatorem osadzonym na stronie. W przypadku niewielkiej strony wizytówkowej z kilkoma podstronami tekstowymi zwykle szybciej i korzystniej dla SEO będzie zbudować ją w HTML lub CMS.
Czy aplikacja w Dart może działać w kilku językach?
Tak. Flutter ma wbudowane mechanizmy lokalizacji: tłumaczenia tekstów, formaty dat, liczb i walut oraz obsługę języków pisanych od prawej do lewej. Teksty przechowujemy w osobnych plikach, więc dodanie kolejnej wersji językowej nie wymaga zmian w logice aplikacji.
Czym różni się Flutter Web od zwykłej strony w JavaScripcie z punktu widzenia użytkownika?
Dobrze przygotowana aplikacja we Flutterze działa płynnie i wygląda jak aplikacja natywna. Użytkownik może zauważyć różnicę głównie przy pierwszym uruchomieniu, które trwa dłużej niż otwarcie lekkiej strony HTML, oraz w zachowaniu niektórych elementów, takich jak zaznaczanie tekstu. Te obszary dopracowujemy w każdym projekcie.
Co przygotować przed pierwszą rozmową o projekcie?
Wystarczy opis celu aplikacji, lista najważniejszych funkcji, informacja o użytkownikach i urządzeniach, z których będą korzystać, oraz lista systemów, z którymi aplikacja ma się łączyć. Jeśli masz makiety, przykłady podobnych rozwiązań albo dokumentację API, warto je dołączyć.
Czy po wdrożeniu możecie przejąć opiekę nad aplikacją?
Tak. Po starcie możemy odpowiadać za monitoring błędów, aktualizacje Darta, Fluttera i pakietów, poprawki oraz rozwój kolejnych funkcji. Zakres opieki ustalamy indywidualnie, w zależności od wielkości aplikacji i potrzeb Twojego zespołu.
Lista kontrolna

Osiem punktów, które sprawdzamy przed startem aplikacji w Dart

  • Podział na część publiczną i aplikację. Treści dla Google w HTML, funkcje dla zalogowanych w Dart.
  • Indeksowanie pod kontrolą. Ekrany za logowaniem wyłączone z indeksowania, adresy bez znaku # w ścieżce.
  • Pomiary ładowania. Czas pierwszego uruchomienia sprawdzony na słabszym telefonie i wolniejszym łączu.
  • Moduły ładowane na żądanie. Rzadko używane części aplikacji nie spowalniają pierwszej wizyty.
  • Dostępność. Opisy semantyczne, nawigacja z klawiatury i kontrast sprawdzone na kluczowych ekranach.
  • Testy automatyczne. Logika, ekrany i najważniejsze ścieżki użytkownika objęte testami.
  • Monitoring błędów. Zgłoszenia błędów z wersji produkcyjnej trafiają do zespołu od pierwszego dnia.
  • Plan aktualizacji. Ustalony rytm aktualizacji Darta, Fluttera i pakietów oraz osoba za nie odpowiedzialna.
Słowniczek

Pojęcia, które pojawiają się w projektach w Dart i Flutterze

Flutter Web
Wersja Fluttera działająca w przeglądarce. Pozwala uruchomić w sieci tę samą aplikację, która działa na telefonach i komputerach.
Widget
Podstawowy element budowy interfejsu we Flutterze. Ekran składa się z drzewa widgetów: przycisków, tekstów, układów i własnych komponentów.
Isolate
Mechanizm współbieżności w Dart. Każdy isolate ma własną pamięć i komunikuje się z innymi przez wiadomości, co upraszcza pracę z zadaniami w tle.
Stream
Strumień danych pojawiających się w czasie, na przykład kolejnych wiadomości czy zmian stanu. Uzupełnia Future, który dostarcza pojedynczy wynik.
WebAssembly
Format kodu wykonywanego przez przeglądarki z wysoką wydajnością. Dart i Flutter mogą być do niego kompilowane jako alternatywa dla JavaScriptu.
CanvasKit
Silnik graficzny, z którego korzysta Flutter Web, aby rysować interfejs w przeglądarce tak samo jak na innych platformach.
Tree shaking
Usuwanie z wersji produkcyjnej kodu, który nie jest używany. Zmniejsza rozmiar aplikacji pobieranej przez użytkownika.
Ładowanie odroczone
Mechanizm Darta pozwalający pobrać część kodu dopiero wtedy, gdy jest potrzebna. Skraca czas pierwszego uruchomienia aplikacji webowej.
Rekordy i wzorce
Funkcje języka wprowadzone w Dart 3. Ułatwiają zwracanie kilku wartości naraz i czytelne rozpoznawanie struktury danych.
Semantyka
Opis elementów interfejsu Fluttera dla technologii asystujących. Na jej podstawie czytniki ekranu odczytują przyciski, pola i treści.
Add-to-app
Sposób włączenia modułu Fluttera do istniejącej aplikacji na Androida lub iOS. Ułatwia stopniową migrację bez przepisywania całości naraz.
Kanały platformy
Mechanizm komunikacji między kodem w Dart a kodem natywnym systemu, wykorzystywany przy funkcjach wymagających bezpośredniego dostępu do urządzenia.
PWA
Progresywna aplikacja webowa, którą można zainstalować na urządzeniu i częściowo używać bez sieci, zachowując zalety strony internetowej.
Lokalizacja
Przygotowanie aplikacji do pracy w różnych językach i regionach: tłumaczenia, formaty dat, liczb i walut.
Porozmawiajmy o Twoim projekcie

Planujesz aplikację w Dart albo zastanawiasz się nad wyborem technologii?

Opowiedz nam o swoim pomyśle. Pomożemy ocenić, czy Dart i Flutter to właściwy wybór, zaproponujemy architekturę i przygotujemy plan pierwszej wersji aplikacji.

Zostaw komentarz

Komentarze z wulgaryzmami, obraźliwymi słowami albo linkami do innych stron nie są publikowane.

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Komentarze są moderowane.

Porozmawiajmy o Twoim projekcie

Opowiedz nam o swojej sytuacji – bezpłatnie ją przeanalizujemy i zaproponujemy plan działań. Odpowiadamy tego samego dnia, dyżur eksperta 24/7.

Bezpłatna wycena

Wyślij zapytanie – odpowiadamy szybko

Opisz, co chcesz osiągnąć, a my przygotujemy konkretne rekomendacje i wycenę.

Odpowiadamy tego samego dnia, dyżur eksperta 24/7.

  1. Opowiadasz o swojej sytuacjiFormularz, telefon albo e-mail
  2. Bezpłatnie ją analizujemyBez zobowiązań
  3. Proponujemy plan działańZ konkretnymi rekomendacjami i wyceną

    UMÓW SIĘ

    Bezpłatna konsultacja z naszym ekspertem

    Umów się na bezpłatną konsultację i otrzymaj od nas skuteczną strategię dla Twojego biznesu

    Bezpłatna wycena

    Wymagane pola

    Twoje dane
    Czego dotyczy zapytanie? możesz wybrać kilka
    Opisz projekt
    Dodaj do opisu: